Портфолио · октябрь 2026

Егор Савицкий

Менеджер проектов и продуктов в IT

Координирую проекты заказчиков в IT-компании Aston: вывожу специалистов на проекты, веду ресурсный план, риски и коммуникацию с клиентом. Сам запускал цифровые продукты: один довёл до выручки и продал, второй, игру для Steam, делаю сейчас. До IT руководил бригадой на стройке и отвечал за операционную и кадровую работу подразделения.

Telegram @i_Deus LinkedIn Резюме, PDF
ГородКалинковичи, Беларусь
ФорматОфис, гибрид, удалённо
Разрешение на работуБеларусь, Россия
ПереездРассмотрю
СейчасПроектный координатор, Aston
АнглийскийA2 устно · B1 письменно
ОбразованиеИнженер-педагог, МГПУ им. Шамякина, 2022 · диплом 10/10
120+ FTEодновременно на пике в проектах, которые сопровождаю
9специалистов вывел на проекты заказчиков
−70%вопросов от новичков после вики онбординга
×6вернул вложения в KNOWL с учётом продажи
220K+просмотров моих роликов о продуктах в TikTok и YouTube

Aston

04.2026 — н. в.IT-аутсорс и аутстаффинг
Путь в компании

Проектный координатор

09.2026 — н. в.

Координатор обучения

04.2026 — 09.2026

Через пять месяцев перешёл из координации обучения в проектную координацию. Сопровождаю T&M-проекты заказчиков из финтеха и крупнейшего частного банка России, входящего в список системно значимых. На пике — более 120 FTE одновременно.

Названия заказчиков и внутренние документы не раскрываю по NDA, поэтому вместо скриншотов здесь схемы.

Кейс · вывод специалистов

Отвечаю за весь путь специалиста от запроса заказчика до стабильной работы на проекте. Вывел на проекты 9 человек.

  1. ЗапросЗавожу и валидирую демант в CRM, уточняю требования
  2. ОтборЗнакомлюсь с кандидатами, презентую проект, решаю о приёме в процессинг
  3. ПрогоныОрганизую тех- и софт-прогоны по custom-матрицам, ревьюю CV
  4. ИнтервьюСогласую слоты, присутствую на интервью с заказчиком
  5. РазборЗаказываю разбор интервью, корректирую требования к позиции
  6. ОформлениеДокументы для заказчика, релокация, техника
  7. ОнбордингВводный звонок, регулярные weekly, 1-2-1
  8. СопровождениеФидбек заказчика, учёт часов, Risk of Leaving, поиск upsale
Кейс · вики онбординга
Проблема

Новые участники программы задавали в среднем 10–12 однотипных вопросов в день и долго выходили на самостоятельную работу.

Что сделал

По своей инициативе ввёл вики-пространство онбординга в Confluence: 5 разделов, первые шаги, регламенты и анимированные инструкции по работе в Jira.

Результат

3–4 вопроса в день вместо 10–12. Новички быстрее выходят на самостоятельную работу.

Кейс · контроль по чекпоинтам
Проблема

Чтобы понять прогресс лаборанта, координатору приходилось выяснять его вручную. Отставание замечали поздно.

Что сделал

Ввёл таблицу в Google Sheets, связанную с вики-пространством в Confluence: каждый лаборант отмечает выполненные цели по чекпоинтам. Если чекпоинт не закрыт вовремя, ячейка загорается жёлтым.

Результат

Любой координатор видит актуальный срез по любому лаборанту и напоминает о целях до того, как появится отставание.

ЛаборантЧекпоинт 1Чекпоинт 2Чекпоинт 3Чекпоинт 4
Участник A✓ выполнено✓ выполнено✓ выполненов работе
Участник B✓ выполненопросрочено——
Участник C✓ выполнено✓ выполненов работе—

Схема устройства таблицы, данные условные.

Зона ответственности
  • Ресурсный план команды, аллокации, рейты, учёт и сверка часов в 1С
  • Мониторинг рисков, отчёты Risk of Leaving, эскалации на PM и LPC
  • Ежемесячный и квартальный фидбек заказчика по сотрудникам
  • Работа с Sales, аккаунт-менеджерами, Staffing, Resource Management и L&D
  • Поиск потребностей заказчика для upsale и новых позиций
  • Project Scoring и отчётность для руководства
Обучение

General Management Program

Полугодовая программа общего менеджмента в Aston, окончил успешно. В командных дебатах наша команда GMP победила команду проектных менеджеров.

Управление IT-проектами и продуктомScrum MasterAgile Essentials with Scrum and Kanban (ICP)ICAgile ICP-ATFСистемный анализФасилитация совещанийПланированиеКонтрольДелегированиеМотивация и удержание сотрудниковПереговорыПубличные выступленияJIRA

KNOWL: онлайн-платформа с подпиской

01.2026 — 04.2026собственный продукт · продан

Игровая онлайн-платформа на базе Minecraft для взрослой аудитории с монетизацией через косметику и подписку. Провёл продукт от исследования рынка до выручки и продажи. Делал один, с помощью модераторов из сообщества.

410+игроков за первый месяц, без платной рекламы
40 885 ₽выручки за 5 недель, 41 платёж
75Kпросмотров в TikTok за 28 дней, 6 646 лайков
60 885 ₽монетизация + продажа при вложениях 10 000 ₽
Discovery

Изучил рейтинги серверов и топ-5 проектов СНГ. Нашёл три вещи, на которых построил продукт:

  • Место в рейтинге решает приток: у 2-го места 3 608 копирований IP, у 3-го всего 439. Топ-1 стоит 55 335 ₽ в неделю, поэтому платный путь я отложил и сделал ставку на органический контент.
  • Сайты лидеров устарели и продают преимущество за 15 ₽ навсегда. Это отталкивает взрослых игроков, готовых платить и оставаться надолго.
  • Гипотеза: аккуратный современный интерфейс и честная экономика без pay-to-win дадут доверие и средний чек выше рынка.
Монетизация
Гипотеза

Игрок, который месяц пользовался премиумом бесплатно, захочет его продлить.

Механика

Подписка на месяц в подарок за 20, 40 и 100 часов в игре. Основной доход — косметика: скины, крылья, головные уборы без влияния на баланс.

Результат

В марте ~31 400 ₽ (18 платежей, чек ~1 750 ₽). После окончания триалов за 6 дней апреля 23 платежа на 9 460 ₽ (чек 411 ₽).

Как я прочитал падение чека. Платежей стало больше, а чек меньше: в первый месяц покупали дорогие наборы косметики на волне новизны, во второй основная масса платежей пришлась на продление подписки. Значит, триал сработал, а для роста чека нужен новый цикл контента. В план поставил питомцев и эффекты персонажа.

Привлечение

Бюджета на рекламу не было, поэтому сделал ставку на короткие видео. Снимал и монтировал сам, туториалы озвучивал через Yandex SpeechKit. Основной трафик давал TikTok; те же ролики выкладывал в Shorts, Reels и VK Клипы: 5 минут работы за дополнительную аудиторию.

Воронка: ролик → сайт или описание → вход на сервер → подписка в подарок за время в игре → продление.

За 28 дней (12 марта — 8 апреля): 75 000 просмотров, 6 646 лайков, 435 репостов, 344 комментария, 834 перехода в профиль.

Надёжность и сообщество

Архитектура с единым входом

Разделил проект на прокси, лобби, игровой и тестовый серверы. Осознанно принял риск единой точки отказа: защитить один входной узел дешевле, чем пять. Uptime 99,9%.

Инцидент перед пиком

При переносе рейтинговой системы в прод игроки могли телепортироваться из боя. За 4 часа нашёл конфликт приоритетов в правах и исправил без остановки сервера.

Работа с негативом

Вместо банов вышел на диалог с самыми активными критиками и спросил, что бы они сделали иначе. Часть из них стала лояльными игроками и источником идей для бэклога.

Итог и выводы

Продажа проекта

Продал проект за 20 000 ₽. Вместе с монетизацией продукт принёс 60 885 ₽ при вложениях 10 000 ₽.

Что сделал бы иначе

  • С первого дня считал бы уникальных плательщиков и когортный retention, а не только выручку и онлайн
  • Раньше делегировал бы модераторам поддержку и сообщество
  • Вёл бы задачи в трекере, а не в заметках
Скриншоты проектаНажмите, чтобы открыть целиком
Главная страница сайта KNOWL
Сайт: главная
Магазин привилегий
Магазин подписок и привилегий
Магазин косметики
Магазин: легендарные наборы косметики
Зал славы игроков
Зал славы: рейтинг и еженедельные награды
Статистика платежей
Админ-панель: 41 платёж и 40 885 ₽ за весь период
Количество пользователей
418 зарегистрированных пользователей
График онлайна
Онлайн по дням: в среднем 15, пик 36
Аналитика TikTok
TikTok: метрики за 28 дней
Профиль TikTok
Профиль проекта в TikTok
Цена продвижения в рейтинге
Discovery: топ-1 рейтинга стоит 55 335 ₽ в неделю
3D-модель в Blockbench
Своя 3D-косметика в Blockbench
Монтаж ролика
Монтаж роликов для привлечения
Технические детали

Linux VPS, прокси Velocity с изолированными серверами, MySQL и SQLite, CMS Azuriom, платёжные агрегаторы, система прав LuckPerms, 3D-модели косметики в Blockbench, монтаж в Adobe Premiere Pro и CapCut, локализация плагинов на GitHub.

AgeZ: игра для Steam

~4 месяца · в работесобственный продукт · параллельно с работой

Хардкорная sci-fi игра о выживании с изометрической камерой: сюжетная кампания и сетевая игра для ПК и Steam Deck. Я отвечаю за продукт: видение, геймдизайн, приоритеты бэклога и приёмку каждого шага. Код пишу в паре с ИИ, в первую очередь с Claude, которого настроил как технического директора проекта.

КПК: инвентарь в стиле Tarkov и легендарный предмет · нажмите на видео, чтобы увеличить
Бой и сонар, который подсвечивает тела для обыска
Цикл «бой → обыск» на тестовой локации
199предметов в базе и 13 именных легендарных
1 / 5этап дорожной карты: играбельное ядро готово
148Kпросмотров devlog в YouTube и TikTok за 3 месяца
559подписчиков YouTube, +555 с начала devlog
Продукт

Позиционирование: «как Project Zomboid, только красивее» и «Diablo, но хардкорнее». Аудитория — игроки Zomboid, Escape from Tarkov, S.T.A.L.K.E.R. и Diablo, которые ценят лут и честную сложность.

Ядро: цикл «вылазка → бой → обыск → управление добычей». Ресурс координации вместо бесконечной точности, инвентарь в стиле Tarkov, заражённые предметы по принципу «риск / награда», интерфейс-наладонник, который не ставит игру на паузу.

Процесс с ИИ
  1. Правила проектаОтдельный проект в Claude с инструкциями, техпаспортом и подключённым GitHub
  2. Право споритьИИ обязан возражать, если решение хрупкое или ломает будущий мультиплеер
  3. Маленькие шагиКаждая задача — код, инструкция и способ проверки; дальше только после моей приёмки
  4. Память в документахБэклоги, технические правила и разборы ошибок открывают каждый новый диалог
  5. АвтотестыИИ запускает проект без графики и проверяет краевые случаи до передачи мне
Дорожная карта
  1. СейчасЯдроИнвентарь, КПК, стрельба, обыск, архитектура под сервер
  2. СледующийБоевые системыПерезарядка, ближний бой, метательное оружие
  3. Этап 3Выживание и мирHUD, перегруз, двери и замки, вертикальность зданий
  4. Этап 4Кампания и сетьСетевая модель, сюжет, боссы, легендарки
  5. Этап 5Релиз в SteamWindows, Linux, Steam Deck
Риски
РискКак снижаю
Мультиплеер сломает архитектуру одиночной игрыЛогика отделена от интерфейса с первого дня; монолит на ~1000 строк разобран на компоненты
Объём контента для одного автораДанные в ресурсах, свой генератор предметов, ИИ для баланса и описаний
Скоуп растёт быстрее, чем делаетсяБэклог с приоритетами, отложенные блоки помечены явно
Правовые риски в SteamТолько купленные ассеты, отсылки без имён и цитат
Devlog

Каждый спринт выкладываю ролик о разработке, чтобы собрать сообщество до релиза. С середины июля по 25 октября: 68 415 просмотров на YouTube (364 часа просмотра, лучший ролик — 8 715 при удержании 56%) и 80 100 в TikTok (3 100 лайков, 296 комментариев).

Аналитика YouTube-канала
YouTube Studio: 20 июля — 25 октября 2026
Аналитика TikTok devlog
TikTok: 18 июля — 25 октября 2026

einstein.by: интернет-магазин

12.2020 — 01.2022собственный проект · параллельно с учёбой

Магазин электроники и аксессуаров. Начинал с продаж в Instagram, затем запустил сайт как точку доверия и инструмент автоматизации. С поставщиками работал по оптовой модели и дропшиппингу. Закрыл после новогоднего пика, чтобы сосредоточиться на дипломе.

100+заказов, сотый — 26 декабря 2021
~4 000 BYNвыручки за декабрь, пиковый месяц
−80%времени на обновление каталога
×7,5рост вовлечённости: 587 → 4 313 комментариев
Задача

Мелкие магазины в Instagram работали без сайтов, с плохим визуалом и хаотичной перепиской, и покупатели им не доверяли. Гипотеза: аккуратный сайт и честный сервис выделят магазин и повысят конверсию. Визуальным ориентиром взял минимализм apple.com.

Что сделал

Автоматизация каталога

Связал WooCommerce с Google Sheets: цены и остатки сотен вариаций обновлялись из одной таблицы. Время администрирования сократилось на 80%.

Чистые данные доставки

Готового решения для Беларуси не было, поэтому сам доработал корзину: город выбирается из списка, а не вводится вручную.

Система номеров заказов

Номер вида 4-ГГ-716-01 кодировал регион, город и клиента. Заказ находился за секунды даже без доступа к базе.

Рост без бюджета

Розыгрыши и микроблогеры за 25–40 BYN. Пиковый трафик — 150+ уникальных посетителей в день. Закупки и реклама окупились полностью.

Каталог интернет-магазина
Каталог с фильтрами
Оформление заказа
Корзина с выбором города из списка
Мобильная версия сайта
Мобильная версия
Подготовка карточки для Instagram
Карточки для Instagram делал сам
Статистика посещаемости
Статистика в месяц релиза сайта

Опыт до IT

управление людьми, сроками и операциями
01.2024 — 01.2026

Начальник строевой части · Вооружённые Силы РБ

  • Единая точка входа для всей информации подразделения: сбор, проверка, распределение
  • 2 прямых подчинённых и координация двух удалённых филиалов
  • Полный цикл приёма на контрактную службу: 2–3 месяца сопровождения, 60–70 документов на человека
  • Ежедневная отчётность перед командиром части
03.2022 — 04.2023

Производитель работ · ООО «ЛИГА Стройпроект»

  • Сдал два жилых объекта: один полностью, от фундамента до ключей, второй с этапа отделки
  • Руководил бригадой до 15 человек: задачи, график, качество
  • Защищал объёмы работ перед генподрядчиком, решал конфликты на объекте
  • Проектная документация и технические обследования зданий

Компетенции

навык и где он подтверждён
НавыкГде подтверждён
Управление проектами и срокамиAston, AgeZ (дорожная карта, риски), стройка
Работа с заказчиком и стейкхолдерамиAston: интервью, фидбек, upsale; стройка: генподрядчик
Подбор, онбординг, удержаниеAston: 9 специалистов, Risk of Leaving, вики онбординга; армия: цикл приёма
Контроль и прозрачность процессовAston: чекпоинты в Google Sheets + Confluence с подсветкой отставаний
Discovery и анализ рынкаKNOWL, einstein.by
Монетизация и продуктовые метрикиKNOWL: триал, средний чек, выручка; einstein.by: заказы, трафик
Контент и комьюнитиKNOWL: 75K в TikTok; AgeZ: 148K в YouTube и TikTok
Работа с ИИ в разработкеAgeZ: процесс с Claude, автотесты, генерация контента
Agile, Scrum, KanbanAston, курсы Scrum Master, ICP, ICP-ATF
JiraConfluenceCRM1СGoogle Sheets и APIExcelPowerPointVisioGit и GitHubWordPress и WooCommerceClaude